羊了个羊能否被复制?
与跳一跳、合成大西瓜等游戏一样,羊了个羊在全网刷屏之后,与之类似的翻版“羊了个羊”游戏也如同雨后春笋一般出现在市场上。但无论是哪一个翻版,都无法达到羊了个羊的高度,那么,羊了个羊究竟能否被复制呢?下面,蓝橙互动就给大家分析一下,羊了个羊都有哪些过人之处,该如何进行复制。
1、触发
在HOOK上瘾模型中,触发这一步会基本分为内部因素和外部因素。内部因素是用户主导的,主要是指用户的情绪、习惯、场景、地点等等,外部因素是是指本身的引导。在羊了个羊这个游戏中,内部触发的因素主要是可消磨时间、社交需求、成功的情绪。作为休闲型的游戏小程序,这类游戏本身就有“消磨时间”的意义在,爆发的时间点正值中秋假期,全国范围内的疫情让大家憋了一肚子气,但是广大“社畜”们的时间充裕了起来,加上被迫锁在学校的大学生,激发了他们的社交需求,再加上游戏中挑衅意味极强的文案,很容易激发用户的挑战欲。
2、行动
除了触发机制,羊了个羊中还让用户同时具备行动动机和行动能力。跟风、交友、消磨时间、解压是羊了个羊玩家的行动动力。而作为游戏小程序的羊了个羊,其游戏门槛非常低:免费、点击即可参与,动动手指就能玩,对于玩家来说行动门槛相当低,绝多数用户都具备行动能力。
3、激励
想要让用户上瘾,离不开适当的激励,羊了个羊中设置了三种激励机制:羊群(地域排名)、话题羊队(组队PK)以及称号排名。三套激励组合拳,虽然没有物质上的奖励,但是却对玩家的好胜心、自我成就感、地域认同感等有着强烈的刺激。当玩家打开游戏,可能因为发现排名第一的地区不是自己家乡而努力通关;也可能想获得“最强王者”称号而废寝忘食的努力;还可能加入了某个队伍,为了战胜另一队而坚持不懈努力游玩……
从市面上哪些翻版游戏不难看出,如果仅仅是复制羊了个羊的游戏玩法设计,是不会取得成功的,我们唯一能做的就是从运营的角度去复制羊了个羊的运营模式,并运用到微信营销、线下推广等活动当中,提升营销效果。
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