H5游戏画面的展现原理科普
对于H5游戏,很多用户都停留在手机游戏的理解范畴,并不知道其真正的运行理念,如果是想通过H5游戏开发来进行创业的伙伴,那就必须要了解这方面的知识了。今天成都H5定制公司小编就先来给大家讲讲这H5游戏画面是怎样展现的,让你们有一个初步了解。
一、预加载器搭建
如果在编写游戏时,你不把它放在心上,不提前加载而直接使用,等你开发完游戏到真实的用户场景上运行时,你就会碰到很多问题,因为图片和声音文件是异步加载的,你的JAVASCRIPT代码会在资源全部加载完成前执行。这常常导致一个红叉的图片在上蹿下跳,声音效果在需要时不播放或者延迟很久冒出来一个声音.好的开发习惯是创建一个预加载器,延后脚本代码的执行,直到所有的资源都下载完毕为止,这个时候才放出游戏的开始按钮,让用户参与游戏。
二、画面元素结构
当我们在玩一个简单的H5游戏的时候,其流程通常会包含以下步骤:首先出现一个载入进度条,载入一些必须的图片、音频、字体等文件;然后示主菜单,提示用户开始游戏;最后进入游戏主逻辑,在游戏过程中,当用户胜利或者失败,或是触发了某个按钮或者按键时,游戏会退出,显示结果页面。这也就是说一个完整的游戏H5,至少有3个页面不可或缺,就是加载页、游戏页、结果页。由此手机游戏开发也可以延伸出多个页面,比如开始页,分享页等。
三、画面素材整理
区别于普通的网页的开发,H5游戏需要大量的视觉听觉素材,并且用户的网络的带宽有限。当你使用了很多的图片、声音、视频以及媒体文件的时候,用户会花费一些时间等待浏览器从服务器下载。
四、画面展现层次
游戏的界面分三个层次,世界、舞台和摄像机。如果把游戏看做通过手机观看的一部话剧,话剧都是在舞台上进行表演的,舞台的背后是世界。所有展示的东西,都在舞台上,世界有多大,摄像机就可以走多远,改变世界的大小,摄像机才可以在舞台上移动。世界限制你的范围,舞台给你准备素材,摄像机展示多彩的界面。理解了世界、舞台、摄像机的概念,Html5开发的手机游戏开发所面向对象的游戏编程就好理解多了。
综上所述,我们的H5游戏画面呈现有很多个细节,而且这只是H5游戏开发的一部分。如果你需要制作一款H5游戏,可以找我们蓝橙互动,为你提供专业的H5游戏开发服务。
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